การเขียนการ์ตูนกับการพัฒนาซอฟต์แวร์

18 July, 2015 21:47 Agile

การเขียนการ์ตูนกับการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในฐานนักพัฒนาซอฟต์แวร์คนหนึ่ง พอมานั่งมองทีมงานนักเขียนการ์ตูนอาชีพของประเทศญี่ปุ่นที่สามารถ

  • ส่งมอบต้นฉบับคุณภาพได้ทุกๆสัปดาห์
  • ส่งโครงเรื่องของสัปดาห์ถัดไปในวันที่ส่งมอบงาน
  • รับเสียงตอบรับจากผู้อ่านของสัปดาห์ที่แล้ว

นี่มันสภาพแวดล้อมอไจล์ในอุดมคติเลยนะเนี่ย แถมทำมาหลายสิบปีแล้วด้วย

ในวงการเขียนการ์ตูนอาชีพของญี่ปุ่น ถ้าการ์ตูนเรื่องไหนคะแนนความนิยมไม่ดีก็สามารถตัดจบได้อย่างรวดเร็ว (fail fast) นักเขียนก็สามารถเอาเวลาไปทุ่มเทกับการสร้างผลงานชิ้นใหม่ได้เต็มที่ ดีกว่าฝืนเขียนเรื่องเดิมที่ไม่ได้รับความนิยม ซึ่งเป็นการลงทุนที่ศูนย์เปล่า

หากย้อนกลับมามองเทียบกับการพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว การหยุดสร้างงานในจุดที่ไม่คุ้มทุนแล้วเป็นอะไรที่ไม่ชัดเจนมากๆ โดยส่วนมากแล้วมักจะปั่นๆๆๆ ออกไปเรื่อยๆโดยที่ไม่รู้ว่ามีคนใช้รึเปล่า หรือสิ่งที่สร้างไปมันคุ้มค่าหรือเปล่าก็ไม่รู้ เป็นอะไรที่สูญเปล่ามากๆ สู้เอาเวลาไปสร้างซอฟต์แวร์ตัวใหม่ยังจะมีความคุ้มค่ามากกว่าอีก หากจุดนี้วงการพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถทำให้ชัดเจนขึ้นมาได้ เหมือนวงการเขียนการ์ตูนอาชีพของญี่ปุ่น จะเป็นอะไรที่ช่วยให้วงการพัฒนาซอฟต์แวร์พัฒนาไปได้อีกไกลอย่างก้าวกระโดดเลยทีเดียว